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《魔力宝贝》90全职业副本加点之战士五职业(魔力宝贝怀旧士兵装备搭配)

2024年09月17日 03:30:1040

魔力宝贝手游哪个职业好

格斗士。技能:使用专门针对防御的攻击,表进行防御和使用圣盾的时候,将收到几大的伤害。目标未防御成圣师时无效。

在挂机方面,弓箭手在单开或1拖1的情况下表现更佳,80级前甚至能1拖4。而格斗更适合多开或者需要任务输出的玩家。对于0元党和小R来说,弓箭手因为成本低、效率高而更具吸引力;大R则可能更倾向于弓箭手,因其装备和pk优势明显。

具体推荐如下:格斗士的特色是单体控制。弓箭手群体攻击能力强,速度快。战斧斗士爆发力很强,适合打boss、做任务。但是PK比剑士差了一些。剑士是均衡的职业,攻防速度都不错,单体伤害较高,PK厉害。魔法师有高额群体魔法伤害,但是自身脆弱且慢速,需要队友保护才能发挥大实力。

魔力宝贝战士加点

力量重点加点:骑士的主要输出来自力量属性,因此在加点时应重点提升力量。高力量将大幅提高骑士的物理攻击,让您在战斗中轻松击败敌人。 护甲和生命加点平衡:除了攻击属性,骑士在战斗中的生存能力也至关重要。适量的护甲和生命值加点可以提高骑士的生存能力,让其更好地抵挡敌人的攻击。

非RMB玩家剑士加点:1体2力1防1敏或3体2防 第1种加法1体1防能加强人物的生存,1敏能保证比BOSS优先出手,2点力也不会削弱攻击太多,宝石非RMB玩家有什么就打什么吧。第2种加法这种加法保证了生存的最大化。

默认加点为【3力1体1敏】,可选加点【3力2体】【3力2敏】作为队伍的ADC,加点策略方面首先要保证足够的输出,因此3力的加点必不可少。剩下两点属性点分配需要考虑到队伍的需求,也就说在体力和敏捷之间做一个权衡。技能解读:分裂箭:弓手运用巧劲将她的箭矢分开,命中前方两名不同的敌人。

求教魔力宝贝任务型剑士加点

1、任务型重装,我个人建议:满攻1血1敏(不知道sf的等级限制是多少,感觉敏捷加到160左右就可以不用加了)。满攻保证输出(当然,如果你装备足够好,可以选择不满攻。

2、加点推荐 新手加点:1生命2力量1速度,确保输出的伤害力,同时也确保生存和敏捷的合理性。是比较标准合理的加点方法敏剑:2力量2速度,确保输出的伤害力,同时确保出手速度。在回合制的游戏中,先手往往可以战局更大的优势。

3、剑士分为PK型和任务型,我比较喜欢PK型的,把对方打趴下才是王道,怀旧服没有迅速,剑士的得意技能是连击和圣盾,不过扬言也可以学的,10级连击是牛XX的,可破巫术,而圣盾更牛XX,物理魔法均可抵御,详细的可以去网上搜详细的技能介绍。

4、推荐60点为佳。一般如果是我练着PK会扣20点攻加血,其他纯攻敏,为了保证出手速度,稍微加点血也保证生存纪录。任务我就扣60点加血,攻敏各扣一点具体扣多少自己选吧,想PK厉害点就少扣点敏。当然加法很多种。多加点血做血剑似乎也不错,PK血敏是王道。

5、格斗:任务型 纯攻敏。PK:纯攻敏,满攻半血半敏。

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1、升级加2防2敏,敏捷足以和纯攻敏弓手一拼,比当时流行的满敏大攻小血弓手加点要快一些,防御力足以和防魔重装一拼,再配上高级魔法和不错的血量,确实能让当时所有的物理系职业在他面前头疼无比。但精神暴低,90级裸体精神不到120,连传教都能比他高。

2、如若玩家要对人物属性中某一特定属性进行加点,则直接点击“加点”即可进入“加点”页面。“加点”需要玩家达到一定的等级后才会开启,每次玩家升级都会获得四点额外的属性点数,玩家根据自身喜好进行加点。为了避免玩家对属性太过于极端化,每次点数提升单个属性能力只能提升2点而非将全部。

3、输出能力:★★★生存能力:★★★☆战术能力:★★★☆☆战场仇恨:★★★☆☆吸金能力:★★★☆职业加点:职业核心属性为精神。魔法师加点方向:纯敏魔,纯防魔,或者敏血魔,血防魔。法师:加点一般2种,敏魔、防魔.。

4、智力加点 咒术师主要依靠法术攻击,因此智力是核心属性。加点智力可以有效提升法术攻击力、法术暴击几率以及技能效果。这是咒术师最主要的加点方向。精神加点 精神属性对于咒术师而言同样重要。加点精神可以提高法术防御、法力上限以及魔法回复速度。这有助于咒术师在持久战斗中保持优势。

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